Plusieurs nouvelles expériences de champ de bataille à venir, y compris la campagne narrative de Halo Designer

Sony Electronic Arts a fait une série d'annonces sur l'avenir de sa série Battlefield, notamment le départ d'un développeur vétéran, le nom d'un nouveau studio et une taquinerie pour les prochains projets de champ de bataille.

Pour commencer, EA a dit qu'il voulait que les fans du champ de bataille sachent que EA est tout-in sur Battlefield. La société a déclaré qu'elle pensait que Battlefield est parmi les meilleures franchises FPS au monde, et bien que Battlefield 2042 ait fait face à de nombreuses critiques, EA n'abandonne pas. En fait, la société réitère ses plans précédemment annoncés pour un effort mondial dans plusieurs studios, pour aider à créer un Univers de champ de bataille connecté pour les années à venir.

Le leadership de Battlefield à l'avenir comprend l'ancien patron de Call of Duty Byron Beede et Vince Zampella (un autre ancien patron de Call of Duty qui est ensuite passé à EA) au sommet, menant la direction globale de la franchise. Rebecka Coutaz dirigera les dés de studio suédois, avec Christian Grass menant le studio à l'effet Ripple. Alex Seropian, qui a co-créé Halo, restera le patron de Battlefield Mobile Studio Industrial Toys.

Marcus Lehto, qui a conçu Master Chief et a co-créé l'univers Halo, dirige un tout nouveau studio de champ de bataille à Seattle. EA a annoncé aujourd'hui que le studio s'appelle Ridgeline Games, et il développera une campagne narrative pour Battlefield. On sait très peu de choses en ce moment, mais EA a déclaré que cette campagne engagera les fans de manière nouvelle et passionnante tout en restant fidèle aux éléments classiques de la série.

Ridgeline, en tant que studio, vise à être un endroit où la voix de chacun est valorisée et où la création d'un solide équilibre entre vie professionnelle et vie privée est une priorité, a déclaré EA. Marcus et l'équipe sont ravis de raconter des histoires et de prendre des joueurs dans des aventures incroyables qui ne sont possibles que dans l'univers du champ de bataille.

En ce qui concerne les dés, il continuera de travailler sur la suite multijoueur de Battlefield, a déclaré EA, tandis que Ripple Effect créera une expérience entièrement nouvelle de champ de bataille qui complétera et s'appuiera sur les« fondations »de la série.

EA n'a fourni d'autres détails sur aucun de ses prochains expériences sur le champ de bataille, qui sont appelées ainsi et non des jeux spécifiquement, bien que ces termes puissent être interchangeables.

Une autre grande annonce a été que le directeur créatif de Battlefield, Lars Gustavsson, qui travaille sur la série Battlefield depuis son début en 2002, quitte l'équipe. Il est juste le dernier supérieur connecté au champ de bataille à partir, après le départ du GM Oskar Gabrielson de l'époque l'an dernier.

J'ai consacré une partie substantielle de ma vie à Battlefield et je suis très fier d'avoir aidé à façonner cette franchise en ce qu'elle est aujourd'hui, a déclaré Gustavsson. Cependant, je pense qu'il est temps pour quelque chose de nouveau. Merci pour tout votre soutien au fil des ans, en particulier pour tous les collègues extrêmement talentueux avec lesquels j'ai eu le plaisir de travailler et, surtout, l'amour et le soutien de la Communauté. Je suis sûr que je parle pour nous deux quand je dis que nous sommes ravis de passer le bâton à la prochaine génération de créateurs de champs de bataille chez DICE, Ripple Effect, Industrial Toys et Ridgeline, et de voir comment la série évolue Dans leurs mains capables-vous êtes prêt à faire ça! Adieu et n'oubliez pas de jouer l'objectif!

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Une grande partie de cela a déjà été confirmée en décembre lorsque EA a annoncé un remaniement majeur pour la série Battlefield. Battlefield 2042 était le cinquième match le plus vendu en 2021 aux États-Unis, mais EA a admis qu'elle avait eu du mal en partie en raison des développeurs travaillant à domicile et de certains choix de conception clés.

EA et Dice continuent de soutenir Battlefield 2042. La dernière saison, Master of Arms, est maintenant sortie avec une nouvelle carte, une autre passe de bataille et plus de contenu. De plus, Dice est des spécialistes de remaniement pour ressembler à l'ancienne classe; Cela a été l'une des mises à jour les plus demandées du jeu.

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